星际2各个种族的反隐和隐身单位分别是什么?
1、建筑反隐单位:人族:防空塔;雷达(基地的附属建筑),通过其撒粉,在一定时间内被撒粉的地方可以反隐。虫族:对空地堡,对地地堡是不能反隐的。神族:光炮。移动反隐单位(反隐兵种):人族:科技球(ScienceVessel)。
2、星际2隐形单位及反隐单位反隐:虫:眼虫,防空塔人:雷达,鬼兵emp,防空塔,铁鸦神:观察者,光子炮台隐形单位:虫:一切埋地单位,以及菌毯瘤人:鬼兵,女妖(均需要升级)神:观察者,黑暗圣堂武士。建筑反隐单位:人族:防空塔、雷达。虫族:对空地堡。
3、神族:黑暗圣堂武士,观察者,终极母舰附近单位。人族:幽灵特务,女妖。虫族:埋地单位。
星际争霸2各种兵种射程,升级前后的吧,都希望能有!在线等,谢谢!详细...
星际2里面存在着诸多的兵种。它们的各种属性以及用途都各不相同。不过,我个人认为,这诸多的兵种,其实可以分为两类:主战类兵种和辅助类兵种。既然是总论,我无法具体得分析某个兵种的作用。下面,我就分别论述一下这两类兵种的特点 主战类兵种 主战类兵种,顾名思义,就是主要承担战斗职责的兵种。
巢虫领主:重型空中单位,能够释放巢虫攻击地面单位,是虫族的高级火力支援。雷兽:地面重型单位,拥有极高的生命值和攻击力,是虫族的地面霸主。注意:由于Markdown格式不支持直接插入图片,因此无法在此提供具体的兵种图片。
为响应「虚空之遗」所重视的骚扰与开战要素,现在医疗艇可以装载并空投处於攻城模式下的坦克,不过此举会占用所有的装载空间。虫族 新单位:遁地兽(潜伏者)遁地兽又回来了。遁地兽是从刺蛇蜕变而来的二阶单位,可以造成一直线的范围伤害,不过只能在遁地状态下进行攻击。
蟑螂:主力远程兵种,血多,2本提速后移动速度也快,因为钱气花费比较少,前期相对来说性价比比较高,但是在后期对阵AOE兵种或者高质量部队基本无用。刺蛇:在虫群之心中得到加强,射程+1和菌毯外移动速度都可以升级,是输出比较高的单位,比较怕AOE伤害。



