DNf85级版本狱血魔神技能怎样点
鬼剑士职业下的狂战士,选择狱血魔神最终到达帝血弑天阶段,85级的角色,拥有10770点SP与36点TP。QP方面,全部使用完毕,剩余3点。在技能分配上,优先考虑通用技能,如后跳和受身蹲伏,以及基础精通与物理暴击,这些是战斗中不可或缺的辅助技能。
怒气满(这个技能 我可以说 伤害非常逆天 二觉浴血之怒 在非残血的情况下没这个技能伤害高。)嗜魂封魔斩+1 聚怪 血剑+1 或者满上(这个技能 没以前的效果了经常被打断 我不怎么看好 就多余SP往这个技能上补)大蹦满 主动觉醒不加(如果是用屠戮的可以去加1级 叠出血。
基础技能:十字斩+1,裂波斩+1,崩山击+38,受身蹲伏+1,物理暴击+10,上挑+1,鬼斩+1 刀魂卡赞+10,武器精通按自己的爱好来。转职技能:血气旺盛+1,血气唤醒+20,血之狂暴+20,死亡抗拒+20,暴走+20,噬魂之手+1,怒气爆发+28,嗜血+17,噬魂封魔斩+1,血气之刃+23,崩山裂地斩+21。
dnf狱血魔神85版本刷图加点?
大蹦满 主动觉醒不加(如果是用屠戮的可以去加1级 叠出血。
在ex死扛的加成下,6600的回血和100多点的力量,物防以及硬直,都表示这是70版本相当亮点的技能,此处争议较大。
嗜血,大崩,觉醒被动,大抓头,以上技能全满,十字点一足够了,满级伤害也不高,大吸点一,主要还是控怪用,大怒气伤害太低,不推荐满。tp方面满怒气,大崩,血剑,暴走或抓头。
首先声明,本人回答纯属个人见解,本人玩了魔神4年,洗了无数次点,纯刷图流,PK的不要看。

Dnf狱血魔神85级版本加点
1、死亡抗拒: 满18死亡抗拒这个技能可不是相当于一点血药那么肤浅,你完全可以把死亡抗拒当成一个力量防御硬直血四方面增加的buff。在ex死扛的加成下,6600的回血和100多点的力量,物防以及硬直,都表示这是70版本相当亮点的技能,此处争议较大。
2、主动觉醒不加(如果是用屠戮的可以去加1级 叠出血。
3、嗜血,大崩,觉醒被动,大抓头,以上技能全满,十字点一足够了,满级伤害也不高,大吸点一,主要还是控怪用,大怒气伤害太低,不推荐满。tp方面满怒气,大崩,血剑,暴走或抓头。
4、基础技能:十字斩+1,裂波斩+1,崩山击+38,受身蹲伏+1,物理暴击+10,上挑+1,鬼斩+1 刀魂卡赞+10,武器精通按自己的爱好来。转职技能:血气旺盛+1,血气唤醒+20,血之狂暴+20,死亡抗拒+20,暴走+20,噬魂之手+1,怒气爆发+28,嗜血+17,噬魂封魔斩+1,血气之刃+23,崩山裂地斩+21。初次觉醒:血狱魔刹+0,鲜血之忆+13,灭魂之手+13,血气爆发+1。
地下城与勇士狱血魔神怎么加技能
1、在《地下城与勇士》游戏中,对于狱血魔神的加点,首先需要考虑的是血气技能,这是十字斩的核心属性,务必达到满值,以确保输出最大化。此外,出血、崩山击和抓头技能同样需要加满,尤其是在面对密集怪物时,崩山击能够深入怪堆,发挥出强大的控制效果,而抓头则是狂战士的标志性技能,同样需要满级。
2、「强制上挑」:1级 必加。 「银光落刃」:1级 对于狂战这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。 「三段斩」:1级 如果你拿的是巨剑,那么你和剑魂、鬼泣、阿修罗拼招时,会强行打断对方三段斩并击飞对手。 「空中连斩」:1级,空中连招不错,我没加,因为自问技术不够。
3、狂暴技能:必须加满。这是狱血魔神的主要输出技能,能够造成大量的伤害,对于提升整体战斗力具有关键作用。血气技能:同样需要加满。血气技能不仅能增强狱血魔神的攻击力,还能提升其生存能力,使其在战斗中更加持久。觉醒技能:必须加满。
4、把前方敌人吸附到近身处并用血气之剑斩击, 只能在[血之狂暴]已施放的状态下使用。可以按住技能键持续吸附敌人,但每秒会消减自身一定量的HP。吸附结束后可以用血气之剑斩击前方敌人,吸附的敌人越多,斩击时造成的伤害就越大。若吸附的是领主、稀有、精英、深渊类敌人,则敌人受到的伤害会更大。
5、除非非主流满大吸,其余无色出大吸都满,小抓出强和前置点大抓,小崩刷图必满技能,血气唤醒在每个版本都一般不点,如果80J魔神靠觉醒流,那被动是个好技能,可惜不是这样所以就不用点被动觉醒,十字斩我一直认为是个废物技能,觉醒是个大范围输出技能,用好可以控场,满。
6、血气唤醒要满,加的力量很多,而且是被动技能,都不用放。血少了就有效果。血之狂暴要满,狂战的招牌技能,效果不用说那是相当的好。具体效果可以随便找个dnf网站看看。


