仙剑的制作者到底是大宇还是寰宇啊?
仙剑XP版(就是电视剧版XP版):发行时间:2005年春节 是大宇为配合《仙剑奇侠传》电视剧的开播而发行的版本,仅仅只是在新仙剑的基础上增加了对WIN2000/xp/2003的支持,并修正了部分BUG,除此之外,和新仙剑没有什么区别。寰宇之星因故取简体中文版消发行计划,大陆地区无正版。
有。《仙剑3》《仙剑奇侠传三》是国产单机角色扮演游戏《仙剑奇侠传》系列的第三代作品,由大宇资讯股份有限公司旗下的软星科技(上海)有限公司研发,于2003年8月4日在中国内地正式发行,为仙剑4的上一个版本。《仙剑奇侠传四》是由软星科技(上海)有限公司研发,寰宇之星发行代理的角色扮演单机游戏。
紧接着,姚壮宪又在1992年制作完成了《大富翁2》,强烈的市场反应更加重了他在大宇的地位。1993年,服完兵役的姚壮宪提出要做一款RPG(角色扮演)游戏,就是《仙剑奇侠传》。
寰宇之星是大宇资讯的投资商。所以不分哪家开发轩辕剑哪家开发仙剑的。可以说是共同的。一个出钱一个出力的感觉。仙剑以前的开发上海软星已经解散了。上软是大宇公司的分公司他们做完了仙四就已经解散了。现在仙五是交给北京软星的姚仙做了。
制作组一共换过两次,第一个是狂徒,内部原因后来做仙二的时候解散了。然后仙剑3交给上海软星做,去年上海软星也是因为某些原因这个公司解散了。以后的研发任务交给同属台湾大宇的北京软星做。
虽然有人认为《仙剑奇侠传》的巨大成功在后来客观上阻碍了其他国产游戏的创新和发展,但毫无疑问的是,仙剑奇侠传是中国游戏史上一座重要的里程碑。相关信息:制作/台湾大宇 发行商/台湾大宇 发行地区/台湾地区 规格:分为磁盘版(大、小)和光盘版,光盘版附加了八首CD音轨。
烛龙,大宇,上软,北软到底是啥关系???
之后上软把自已未完成的仙2做完,改名仙3发售。然后上软又做了仙3外,仙4。之后上软解散,原仙剑主创人马成立了上海烛龙,开发古剑系列游戏,而仙剑系列则改为北软开发。再说回粉丝的问题,有的人只要是仙剑系列就认为是一样的,这些人对仙四之后无仙剑是排斥的。另一部分人是看主创团队的,这部分人只认3,3外和4。
所以无奈之下只能解散了,不过有一点应值得庆幸,就是张毅君在上软解散后带领上软的一些原班人马注册了一家名为烛龙的pc游戏制作公司。
产品运作与发展方向不仅仅局限于传统的PC平台,将与国际知名公司携手合作于各种不同平台之家用游戏机领域,使得游戏产品全方位、多角度地重磅出击,力求让更多的人群,不分年龄、不分地域、不分国籍,都能感受到华人民族游戏所带来的健康、快乐与文化内涵。
大宇公司解散的主要原因在于内外两方面的压力。首先,面临盗版问题严重,这导致了公司资金链紧张,无法维持正常运营。其次,内部矛盾激烈,软星与大宇之间存在冲突,影响了公司的整体发展。面对内外交困的局面,大宇公司最终无奈选择了解散。关于上软与北软的关系,上软成立于2001年,而北软则早于2000年成立。
北京软星是台湾大宇公司的全资子公司,代表作有大富翁,上海软星是北京软星的分公司,主要负责开发仙剑系列,同时也有阿猫阿狗这样优秀的原创作品,上海软星受母公司大宇的财务管制,又要听从北京软星的指挥,在这个三角关系中,上软的自主权最小。



