ps水面贴图(水体ps贴图)

编辑小航

如何使用KeyShot模拟水面效果

或从KeyShot自带的室外HDR环境中选择带阳光的场景,或使用天光系统创建HDR,时间设定为傍晚以增强光影层次。优化HDR环境与倒影若HDR角度导致太阳倒影缺失,可建立自发光球体模拟光源。将球体放置于远处水面消失处,调整亮度至水面与天空交界处出现合理倒影。双击球体,勾选相机不可见,避免渲染中显示实体。

第一步:建立平面 首先在KeyShot中建立两个平面,一上一下。第二步:玻璃材质添加 上面的平面赋予玻璃材质,使用噪点程序贴图类型,并调整合适的参数。第三步:添加反射材质 下面的平面赋予漫反射材质,并从网络中搜索一张接近蓝色的噪点图片。

首先在KeyShot中建立两个平面,一上一下。上面的平面赋予玻璃材质,使用噪点程序贴图类型,并调整合适的参数。下面的平面赋予漫反射材质,并从网络中搜索一张接近蓝色的噪点图片。网络搜索一张天空图片,这里可以选择一张带有太阳的图片,并用PS进行简单的处理。

双击平面模型,设置类型为液体。调整液体的颜色与折射指数,以达到逼真的水面效果。设置天空与太阳:使用Keyshot自带的天空HDRI。自定义太阳位置,并调节亮度与饱和度,以营造合适的氛围。局部照明调整:根据场景需求,进行局部照明调整。如将特定灯光调为紫红色,或添加其他颜色的灯光以形成对比。

lumion流明导入su效果图渲染出图角度

1、Lumion流明导入SU效果图渲染出图角度的调整,需结合导入设置、材质替换、特效添加及构图调整等步骤,最终通过PS微调完成。 具体操作如下:导入SU模型版本兼容性:Lumion对SU版本有要求,高版本SU文件需另存为SU0格式(.skp)以确保兼容性,避免导入失败。

2、准备SU模型 在将SU模型导入Lumion之前,需要确保模型中的所有材质都已经被正确赋予。这是因为Lumion能够识别并导入SU模型中的大部分材质贴图,但为了确保模型在Lumion中的显示效果,最好在SU中预先做好材质的设置。打开Lumion并导入模型 启动Lumion软件:首先,打开已经安装好的Lumion软件。

3、开启我们需要导入Lumion的模型文件,在草图大师的上方菜单窗口中,点击文件。在文件菜单中,选择导出,然后点击导出三维模型,即可对模型进行导出,选择导出DAE格式的文件,可以和Lumion更好的兼容。导出DAE格式的模型后,我们就可以进入到Lumion软件中,在软件的放置菜单中,点击导入、导入新模型。

ps如何制作水

步骤1:制作水的光晕效果打开PS软件,点击上方菜单栏的滤镜选项。在滤镜下拉菜单中选择渲染,点击镜头光晕,通过光晕模拟水面的反光效果。步骤2:调整镜头光晕参数在弹出的镜头光晕窗口中,根据需求调整参数(如光晕亮度、位置等)。参数设置完成后,按键盘回车键确认,生成基础光晕效果。

使用滤镜制作水面波纹适用于背景或合成素材,快速生成自然波动效果。步骤:新建图层,填充深蓝色或浅蓝色作为基础水色。执行菜单命令 “滤镜” → “扭曲” → “波纹”,调整“幅度”和“大小”参数,使波纹形态自然。将图层混合模式改为 “叠加”或“柔光”,增强光影层次。

制作水的光晕效果打开滤镜菜单:在PS界面上方菜单栏中点击滤镜选项。选择镜头光晕:依次点击渲染→镜头光晕,通过光晕模拟水面反光效果。调整参数并确认:在弹出的参数窗口中,根据需求设置光晕亮度、位置等(如亮度150%、中心光晕位置偏上),设置完成后按回车键确认。

ps水面贴图(水体ps贴图)

ps物体从水里出来的效果ps物体从水里出来的效果是什么

1、在Photoshop中让图片中的水流动起来,可通过创建动态效果实现。以下是详细步骤:准备素材:在PS中打开一张包含瀑布或流水场景的图片。创建选区:按Q键进入快速蒙版模式,确保前景色为黑色。使用画笔工具,将水流部分(如瀑布倾泻区域)仔细涂抹成红色。再次按Q键退出快速蒙版,此时水流部分应被选中。

2、添加图层蒙版遮盖可能从水底窥视的天空部分。使用“滤镜模糊画廊场模糊”添加约55像素的模糊效果,以保持水的聚焦。添加树叶图像并模糊处理 在水面和天空层下方添加树叶图像。使用“滤镜模糊画廊场模糊”添加约55像素的模糊效果,掩盖小细节,只保留轮廓。

3、在PS中制作水的效果,可通过光晕模拟波光与滤镜生成波纹结合实现,具体步骤如下:步骤1:制作水的光晕效果打开PS软件,点击上方菜单栏的滤镜选项。在滤镜下拉菜单中选择渲染,点击镜头光晕,通过光晕模拟水面的反光效果。

4、我们先选择两张图,在PS软件中打开,接下来我们将把下面图一中的丹顶鹤放到图二中,且丹顶鹤的腿部要有圈状波纹,水中要有倒影。用快速选择工具将图中的丹顶鹤抠出来。将扣除来的丹顶鹤拖到另一张图片中。下面我们按Ctrl+T来调整丹顶鹤的大小和位置,按回车键结束。

5、把水抠出来分两种情况,若指从图像中抠出水,可用PS软件,若指从容器中把水抽出,有多种工具方法。以下分别介绍:从图像中抠出水(以PS软件为例)计算灰部区域:使用PS计算命令算出灰部区域,得到新的Alpha通道,注意计算面板设置。

如何制作园林绿化效果图的流程?

1、根据甲方意向,手工铅笔绘制草图,同时初步做个预算,避免正式做图时还要修改;设计效果看制作者水平。CAD做平面图,施工图,方格放样图(可在甲方认可效果图、预算后再做);修改平面图,除去填充、文字、图案,封闭并保留线,绘制立面图形,绘出3D制作时的轮廓位置,打印平面图(方便3D制作)。

2、基础参数设置进入AI绘图平台(如百度建筑学长),上传园林景观模型的轮廓底图,选择“景观精细模型”类型,并将底图符合度调至最高。此操作可确保AI生成的图像与原始设计轮廓高度匹配,减少误识别风险,提升效果图的准确性。

3、道路绿化效果图绘图方法:三维建模 用3d max,首先为主体建筑物和房间内的各种家具建模,亦可用做一些细化的小型物体的建模工作,如:室内的一些小摆设、表面不规则的或不要求精确尺寸的物体,它们只需视觉上能达到和谐,这样可大大缩短建模时间。

4、一开始自是用autoCAD画出相关数据及整个平面图立面图剖面图等。之后要是需要制作3维的效果图,就需把CAD图的数据代入sketchup建造3D模型。最后就是photoshop。还有一些是需要用到3DSmax这个软件的。用不惯CAD的话可以用天正建筑代替。

5、在后期进行图像处理的时候,可以利用Photoshop强大的图像处理功能为园林景观效果图制作添加一些特效,提高最终景观园林效果图的质量。

ps怎么做水

1、步骤1:制作水的光晕效果打开PS软件,点击上方菜单栏的滤镜选项。在滤镜下拉菜单中选择渲染,点击镜头光晕,通过光晕模拟水面的反光效果。步骤2:调整镜头光晕参数在弹出的镜头光晕窗口中,根据需求调整参数(如光晕亮度、位置等)。参数设置完成后,按键盘回车键确认,生成基础光晕效果。

2、步骤:新建图层,选择 软边圆画笔工具,颜色设为浅白色或淡蓝色。在画布上轻描水流走向线条,保持笔触流畅自然。降低图层不透明度至 30%-50%,模拟水的通透感。双击图层打开 “图层样式”,添加 “外发光”(颜色为浅蓝,扩展5%-10%),模拟水的反光边缘。

3、制作水的光晕效果打开滤镜菜单:在PS界面上方菜单栏中点击滤镜选项。选择镜头光晕:依次点击渲染→镜头光晕,通过光晕模拟水面反光效果。调整参数并确认:在弹出的参数窗口中,根据需求设置光晕亮度、位置等(如亮度150%、中心光晕位置偏上),设置完成后按回车键确认。

4、多加练习与迭代尝试不同工具组合:例如,先用滤镜生成基础波纹,再用笔刷添加细节,最后通过图层样式增强光影。分析失败案例:若效果生硬,可能是笔刷硬度过高或滤镜参数过大,需降低透明度或调整波长。保存预设与笔刷:将常用笔刷形状、渐变映射设置保存为预设,提高效率。

5、添加新图层设置为叠加,放置在黄绿色填充图层的正上方,用于照亮水的底部和天际线。添加两个新图层剪辑到水面,图层模式为屏幕,用于照亮水面。添加水光反射 取一张水纹理,使用“图像调整”将其变为黑白,并调整亮度/对比度为-14和100。添加“滤镜模糊高斯模糊”,设置为20半径。

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