星际争霸1兵种图鉴数据(星际争霸1各族兵种技能介绍)

编辑小航

星际争霸1兵种技能详解

反隐:人族雷达/科技球、神族观察者/光子炮、虫族宿主/防空塔。护盾与生命值:神族单位护盾可自动恢复,虫族需靠建筑回血。以上为《星际争霸1》全兵种技能详解,战术组合多样,需根据战局灵活运用。

狂热者:是一种强有力的近距离战斗部队,耐久很高,升级速度之后速度加快。龙骑士:远程单位,其实是一种陆行坦克,可攻击地面和空中敌人。开火频率稍慢,伤害属性为爆炸类。电脑工厂里可升级龙骑士的攻击距离。光明圣堂武士:其作用是协助其他神族部队。

拥有三个技能,自动释放的治疗可持续为受伤单位恢复生命值;净化术能使人族单位从异常状态恢复正常;闪光术可造成致盲效果,使受到法术的单位视野变成1,还能让有反隐形功能的单位失去反隐功能。幽灵兵:人族的特种部队,对空、对地攻击,出生自带隐身特技,在战斗中能出其不意地攻击敌人。

星际争霸1中,各族兵种技能详解如下:人族(Terran): 医疗兵(Medic):治疗(Heal)- 使医疗兵可以治疗友方单位,恢复其生命值。 幽灵(Ghost)的活动能量(Energy)- 幽灵可以使用能量来干扰敌方建筑或使敌方单位无法移动。

除了这两种基础攻击方式外,星际争霸1中的兵种还拥有其他更为复杂多样的技能。例如,神族的神使可以通过释放圣光来治疗盟友单位,同时对敌人造成伤害;人类的机枪兵可以通过快速射击来提高攻击速度和伤害;虫族的幽灵可以通过隐形来规避敌方视线,进行突袭。

可以放保护膜;可以使对方兵种能量/护盾全没。虫族: 女皇,可以让对方兵种攻击/行动速度变慢,可以把机械兵种变成幼虫,可以把人族主地基变成虫族堡垒。 蝎子,可以放雾,在雾里的兵不会被远程攻击伤害到;可以放毒,中毒的兵会一直减血,到1为止;可以吃自己的兵然后增加能量。

星际争霸1兵种

可以放保护膜;可以使对方兵种能量/护盾全没。虫族: 女皇,可以让对方兵种攻击/行动速度变慢,可以把机械兵种变成幼虫,可以把人族主地基变成虫族堡垒。 蝎子,可以放雾,在雾里的兵不会被远程攻击伤害到;可以放毒,中毒的兵会一直减血,到1为止;可以吃自己的兵然后增加能量。

星际争霸1终极兵种:Protoss(神族)地面终极-金甲配合运输机爆破骚扰有一定实用价值,但是炮弹会被地形,单位卡住造成空炮,炮弹还需手动制造,还花钱,如果不幸忘了造或者断粮的惨剧一出悲剧上演了(实用指数7,鸡肋指数4)。

人族。人族在后期,主要依靠的强大的静态防御。防空塔和行星要塞在升级射程和建筑护甲之后,是三族中建筑防御能力最强的。可以提供不小的输出和非常强大的肉盾。神族。神族在后期是典型的一拳超人。神族后期的正面能力冠绝三族。无论是黄金舰队,还是巨像不朽闪电,都有相当强的作战能力。

星际争霸1兵种图鉴数据(星际争霸1各族兵种技能介绍)

“星际1”神族兵种介绍?

可以对敌方造成巨大的打击。因此,掌握黑暗执政官的使用技巧,对于提升玩家的星际争霸游戏水平至关重要。总的来说,黑暗执政官作为神族兵种,其生命值、护罩、能量消耗、建造时间等属性决定了它的独特性和强大性。在游戏策略中,合理使用黑暗执政官的能力,可以帮助玩家在星际争霸的战斗中取得优势。

观察者的设计充分考虑了侦察和伪装的需求,使其在战场上的作用更加显著。通过使用微型伪装力场,观察者可以在不被敌人发现的情况下,持续进行侦察任务。这种能力使得观察者能够在战场上发挥更大的作用。

星际争霸中,人族的战斗机是一种快速飞行的空中单位,既能攻击地面目标,也能打击空中单位。雷神战机是重型空中单位,具备对地面单位造成范围伤害的能力。光束步兵作为人族的基础单位,能够射出高威力的光束攻击。防御塔是一种防御建筑,既能攻击地面目标,也能打击空中单位,升级后会变得更加强大。

星际之门(Stargate):可提供侦察机、海盗船、航空母舰和仲裁者。仲裁神殿(Arbiter Tribunal):研究传送术、冻结术,增加仲裁者50点魔法。黄昏会议(Citadel of Adun):增加狂战士的移动速度。吸收站(Assimilator):神族的建筑,在有联络中心后兴建,用于收集瓦斯资源。

护卫舰则是另一种强大的海战单位,它可以由人族和机械族的玩家建造。护卫舰需要在飞机场和军械库升级所VA中解锁。军械库的升级可以提升单位的战斗力,使护卫舰在海战中更加无敌。通过解锁这些新的兵种,玩家可以在星际争霸1中体验到更多的战略乐趣。

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