tnt小图怎么看屏距,美国tnt直播怎么看
通过小地图直观查看屏距 将游戏窗口居中,拖动小地图(右上角矩形框)可观察自身(蓝点)与对手(红点)的位置关系。屏距定义:1屏距离被划分为12等份,每份代表1个单位距离。例如,若对手位于小地图中距离自身3个等份处,则屏距为3。操作技巧:瞄准视线起始端与对手身体中间,作为测量起点和终点。
对齐操作:打开TNT微终端,将标尺图片拖动至游戏窗口下方,使标尺的底线与游戏界面底线对齐。调整标尺位置,确保其刻度与游戏内距离单位匹配(如1屏=12距)。读取距离:根据敌人位置在标尺上的对应刻度直接读取屏距。例如,若敌人位于标尺第5格,则屏距为5。
将TNT默认视角的屏幕分为4等份,(一般情况下4等份就够了)分别为4/1屏距 4/2屏距 4/3屏距 1屏距 对应下面的格尺,我们就可以得出结论分别是 1/距离是 3 。.2/4距离是。 3/4距离是 9 。4/4 距离是 12 。高抛的具体算法。
首先分屏,一屏分12距。算角度,90-屏距=角度? 错了,还有风力,最主要的就是风力了,这个TNT和DDT不一样,风力影响比较小,那些0.5风=1角度的 我不知道你们怎么打准的。在TNT里,5风为1角度。公式:90-屏距+ - (风速/5)=角度。力度都是95定力。
所谓屏距就是屏幕右上角中地图里那个白色的框框,那个叫屏。屏距就是把一个屏分成12份(或11份,都差不多)然后看你与敌人的距离占多少份,份数叫屏距。高抛公式:(力度一定为95)角度=90-屏距±(风力÷5)(其中逆风减,顺风加)tnt的风力大小影响不像弹弹堂那样明显,所以是5一度。

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